孟獲
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職業:禁軍
統率:120
武力:110
智力:84
兵種:歩兵、槍兵
統率成長:3.7
武力成長:3.0
智力成長:2.5
橙色
伝承南蛮侵攻:[物理]直線上の敵に9000%の物理ダメージを与え、解除不可の【懸賞】を付与(2ターン持続)。そのあと後列の敵1人に7000%の物理ダメージを2回与える(対象の兵力が低いほどダメージが増加)。敵全体の物防-20%(3ターン持続)。自身が解除不可の【洞察】状態になる(2ターン持続)。自身の士気+50+X
伝承技・好血利刃(レベルに応じて効果量が増加)
好血利刃:11ターン目までに、毎ターン自身の物攻+20%/25%/30%/35%/40%。自身が【吸血】状態になる(兵力が与ダメの20%分回復される。一度に兵力上限の12%/14%/16%/18%/20%まで回復できる)
紫色
専武蛮王怒鳴:[物理]直線上の敵に5000%の物理ダメージを与え、解除不可の【懸賞】を付与(2ターン持続)。後列の敵1人に5000%の物理ダメージを与える(対象の兵力が低いほどダメージが増加)。敵全体の物防-20%(3ターン持続)。自身が解除不可の【洞察】状態になる(2ターン持続)。自身の士気+50+X
専武・南蛮御獣斧
寇掠Lv.1:自身は解除不可の【略奪】を獲得(毎ターンランダムの敵からバフを1つ獲得)
寇掠Lv.2:自身は解除不可の【略奪】を獲得(毎ターン兵力が最も高い敵からバフを2つ獲得)
再起Lv.1:戦闘開始時、自身は解除不可の【不屈】を獲得(撃破されると兵力が80%回復される)
再起Lv.2:戦闘開始時、自身は解除不可の【不屈】(撃破されると兵力が80%回復される)と【物攻向上】を獲得(10ターン持続)
赤色好血狂怒:[物理]直線上の敵に2000%の物理ダメージを与え、敵全体の物防-20%(3ターン持続)。兵力が最も高い敵とランダムな敵に解除不可の【懸賞】を付与(2ターン持続)。自身は解除不可の【洞察】(2ターン持続)状態になる。自身の士気+50+X
緑色飢血:[物理]直線上の敵に300%の物理ダメージを与え、自身は【吸血】状態になる(3ターン持続)
青色戦狂:[戦法]敵1人へ240%の戦法ダメージを与え、自身に100%の戦法ダメージを与える。自身の戦攻+50%(2ターン持続)。自身の士気+145
白色狂暴:[戦法]敵1人に220%の戦法ダメージを与え、自身に52%の戦法ダメージを与える。自身の士気+145